1. Отличная статья! Очень полезно, что собрали все актуальные платформы для инди-разработки в одном месте. Особенно понравился акцент на тренды 2025 года – low poly графика и narrative-driven игры, это действительно то, что сейчас в топе. Буду использовать как руководство при выборе движка для своего первого проекта.
2. Спасибо за подробный обзор! Я давно хотел начать разрабатывать инди-игры, но не знал с чего начать. Теперь, благодаря вашей статье, у меня есть четкое представление о плюсах и минусах каждой платформы. Таблица сравнения – просто находка!
3. Очень полезная информация о монетизации и дистрибуции инди-игр. Знать, что Steam и Itch.io – основные площадки, важно. Статистика по доходам инди-разработчиков тоже вдохновляет! Попробую свои силы.
4. Статья написана очень доступным языком, даже для новичка в геймдеве, как я. Особенно понравились практические советы по созданию портфолио и участию в game jams. Это отличный способ получить опыт и заявить о себе.
5. Godot Engine выглядит очень перспективно, особенно учитывая, что он бесплатный и с открытым исходным кодом. Примеры успешных инди-игр, созданных на нем, убеждают попробовать. Спасибо за рекомендацию!

6. Unreal Engine, конечно, мощный инструмент, но сложность освоения пугает. Unity кажется более дружелюбным для начинающих, особенно с учетом обилия обучающих материалов. Статья помогла мне определиться с выбором.
7. Очень полезно, что вы упомянули Construct 3 и Defold. Я раньше о них не знал, но теперь обязательно изучу. Для разработки 2D игр они могут быть отличным вариантом.

8. Статья просто кладезь информации! Все, что нужно знать об инди-разработке в 2025 году, собрано в одном месте. Спасибо автору за проделанную работу! Теперь я уверен, что смогу создать свою игру.
