1. Отличная статья! Давно искал информацию о CoffeeScript для геймдева. Особенно полезен обзор фреймворков – ImpactJS и Phaser выглядят очень перспективно. Раньше думал, что CoffeeScript уже устарел, но статья показала, что у него еще есть потенциал, особенно для веб-игр. Спасибо!

2. Очень понравилось сравнение CoffeeScript с JavaScript, Lua и Python. Теперь понимаю, почему для небольших проектов CoffeeScript может быть удобнее. Статья хорошо структурирована и легко читается. Планирую попробовать написать простую игру на CoffeeScript, используя примеры из статьи.
3. Статья просто находка для начинающих! Объяснение истории CoffeeScript и его связи с Ruby было очень полезным. Практические примеры создания Pong и Snake – отличный способ начать. Спасибо автору за понятное изложение материала и полезные ресурсы для обучения.
4. Интересно было узнать о перспективах CoffeeScript в геймдеве, особенно про интеграцию с WebAssembly и WebGL. Это открывает новые возможности для создания более производительных веб-игр. Статья заставила меня пересмотреть свое отношение к CoffeeScript.
5. Обзор существующих игр, разработанных на CoffeeScript, вдохновляет! Показывает, что язык действительно способен на многое. Особенно понравился анализ архитектуры и кода этих проектов. Статья очень мотивирует к изучению CoffeeScript для геймдева.
6. Статья очень хорошо освещает преимущества и недостатки CoffeeScript для разработки игр. Особенно ценно, что автор не скрывает минусов и честно сравнивает язык с другими популярными вариантами. Это помогает сделать осознанный выбор.

7. Отличный материал! Теперь я понимаю, что CoffeeScript – это не просто «сахарный синтаксис» над JavaScript, а полноценный инструмент для геймдева со своими особенностями и преимуществами. Спасибо за подробный обзор и полезные ссылки!
